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| HOME >TABELLA COMPARATIVA CORSI |
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Questa tabella riassume tutti i corsi di formazione tenuti presso la struttura di COMMA 3D, per aiutarti a scegliere quello che piu' soddisfa le tue esigenze fomative e professionali. Per qualsiasi delucidazione inerente la didattica o le modalità di iscrizione ai corsi, contattare i referenti riportati in questa pagina. |
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| Responsabile amministrazione: |
| SIG.RA SILVIA D'AMBROSIO |
| sildambr@unina.it |
| tel: +39 081 2538905 |
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CONSULTARE LE SEZIONI SPECIFICHE DEI SINGOLI CORSI PER INFORMAZIONI DETTAGLIATE E PER IL DOWNLOAD DELLA DOCUMENTAZIONE DA COMPILARE PER L'ISCRIZIONE.
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sconto 10% = per gli iscritti a 2 corsi
sconto 20% = dipendenti pubblica amministrazione, enti, ordini professionali ed associazioni convenzionate con COMMA 3D
sconto 30% = studenti universitari |
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| Come conclusione dei corsi di: MODELLAZIONE NURBS CON RHINOCEROS PER CAD/CAM, INTEGRATO DI REALTA' VIRTUALE INTERATTIVA E
MODELLAZIONE
CON 3D STUDIO MAX PIU' RENDERING FOTOREALISTICO CON
V-RAY ed CORSO DI REALTA' VIRTUALE INTERATTIVA, MODELLAZIONE
E RENDERING CON 3D STUDIO MAX, è previsto un seminario gratuito con una sessione pratica tenuta in aula dai tecnici della SINTESI SUD, durante la quale saranno realizzati i prototipi dei modelli 3D prodotti durante il corso. Durante la dimostrazione sara' illustrato come si ottimizza un file CAD per la prototipazione tramite fresatrice a 4 assi, affrontando tematiche inerenti l'utilizzo delle frese in ambito CAD-CAM, nonche' l'ottimizzazione dei percorsi di taglio in base alla tipologia di prototipo da realizzare; come risultato dell'attività di didattica, gli allievi avranno anche il prototipo realizzato in aula del tema progettuale elaborato durante le lezioni. |
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CORSO
(cliccare sul corso specifico in questa colonna per visitare la relativa sezione dettagliata) |
DURATA
(in ore) |
LEZIONI
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ORARIO
LEZIONI |
COSTO
(euro) |
SCONTO 30% |
SCONTO 20%/25% |
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DISPENSE
LEZIONI |
PROGRAMMA
CORSO |
DOWNLOAD
DOCUMENTI
ISCRIZIONE
CORSO |
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70 |
18
da 4 ore |
venerdi (15-19);
sabato
(9-13) |
1200 |
840 |
960/900 |
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si, con annessi file per le esercitazioni |
consulta |
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50 |
8 da 4 ore
+
4 da 4,5 ore |
venerdi (15-19);
sabato
(9-13) |
700 |
490 |
560/525 |
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si, con annessi file per le esercitazioni |
consulta |
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50 |
8 da 4 ore
+
4 da 4,5 ore |
venerdi (15-19);
sabato
(9-13) |
750 |
525 |
600/575 |
|
file per le esercitazioni |
consulta |
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50 |
8 da 4 ore
+
4 da 4,5 ore |
venerdi (15-19);
sabato
(9-13) |
700 |
490 |
560/525 |
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si, con annessi file per le esercitazioni |
consulta |
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IL CORSO DI MODELLAZIONE NURBS CON RHINOCEROS PER CAD/CAM E' TENUTO DA UN ''TRAINER CERTIFICATO Mc NEEL RHINOCEROS'' CON CONSEGUENTE RILASCIO DI CERTIFICATO Mc NEEL EUROPE - RHINOCEROS DI I E II LIVELLO. |
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50 |
8 da 4 ore
+
4 da 4,5 ore |
venerdi (15-19);
sabato
(9-13) |
700 |
490 |
560/525 |
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si, con annessi file per le esercitazioni |
consulta |
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50 |
8 da 4 ore
+
4 da 4,5 ore |
venerdi (15-19);
sabato
(9-13) |
700 |
490 |
560/525 |
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si, con annessi file per le esercitazioni |
consulta |
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125 |
62,5 ore
di didattica in aula
+
62,5 ore di tirocinio formativo |
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700 |
cosulta la sezione dedicata al corso per la documentazione
(clicca qui) |
Tutte le attivita' prevedono il rilascio di attestati riportante la votazione di fine corso espressa in decimi. Il punteggio finale verra' determinato in base ai risultati raggiunti durante le prove intercorso previste e sulla base della valutazione del lavoro finale. |
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| Modulo trattamento immagini |
Modulo trattamento immagini |
Modulo I - Fotografia |
- Teoria del colore
- Standard video e fotografici
- Panoramica sull'interfaccia di Adobe Photoshop
- Trattamento di texture in Adobe Photoshop. |
- Teoria del colore
- Standard video e fotografici
- Panoramica sull'interfaccia di Adobe Photoshop
- Trattamento di texture in Adobe Photoshop.
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- Concetti base di fotografia
- Studio dell'illuminazione di una scena: esterni ed interni
- Teoria del colore
- Standard video e fotografici
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| Modulo modellazione 3D |
Modulo modellazione 3D |
Modulo II - Adobe Photoshop |
-
L'interfaccia di 3D Studio Max
- Manipolazione degli oggetti
-
AEC avanzati
-
Il pannello proprieta' oggetto
-
Gestione dei layer
-
Modellazione Spline
- Modellazione Poligonale
- Animazione
- Luci e materiali
- Rendering.
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-
L'interfaccia di 3D Studio Max
- Manipolazione degli oggetti
-
AEC avanzati
-
Il pannello proprieta' oggetto
-
Gestione dei layer
-
Modellazione Spline
- Modellazione Poligonale
- Animazione
- Luci e materiali
- Rendering.
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- Panoramica sull'interfaccia
di Adobe Photoshop
- Gestione dei layer e metodi
di fusione per la color correction
- Trattamento di una texture in
Adobe Photoshop
- Proporzionamento immagini per
i render in alta risoluzione
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| Modulo set up 3D interattivo |
Modulo set up 3D interattivo |
Modulo III - 3D Studio Max: gestione
delle
importazioni |
- Ottimizzazione del modello 3D per ambienti
low poly (basso numnero di poligoni)
- esportazione modelli tridimensionali per
ambienti 3D real time per web ed off line
- set up dei sensori per interazione con gli oggetti
presenti in scena
- set up dei contenuti multimediali nella scena degli
ambienti per il 3D interattivo (audio,
animazioni, ecc.).
E' previsto un test in aula su piattaforma per la stereoscopia attiva in realta' virtuale immersiva con caschetto dotato di tecnologia OLED. |
- Ottimizzazione del modello 3D per ambienti
low poly (basso numnero di poligoni)
- esportazione modelli tridimensionali per
ambienti 3D real time per web ed off line
- set up dei sensori per interazione con gli oggetti
presenti in scena
- set up dei contenuti multimediali nella scena degli
ambienti per il 3D interattivo (audio,
animazioni, ecc.).
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- Importazione in ambiente 3D Studio Max di file prodotti con altri software
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| Modulo IV - con 3D Studio Max: materiali |
- Il material editor di 3D Studio Max
- Gestione dei materiali di default
- Tool avanzati di mappatura delle superfici: unwrap tool
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| Modulo V-Ray |
Modulo V - V-Ray |
- Studio dell'interfaccia di V-Ray
- Le V-Ray Light
- La global illumination
- Studio ed utilizzo degli algoritmi di calcolo (Brute Force, Irradiance Map, Global Photon Map, Light Cache, QMC GI)
- V-Ray Material: gestione della tendina e shaders.
E' previsto un test in aula su piattaforma per la stereoscopia attiva in realta' virtuale immersiva con caschetto dotato di tecnologia OLED. |
- Studio dell'interfaccia di V-Ray
- Le V-Ray Light
- Definizione degli array di luci
- La global illumination
- Studio ed utilizzo degli algoritmi di calcolo (Brute Force, Irradiance Map, Global Photon Map, Light Cache, QMC GI)
- Gestione delle riflessioni
- V-Ray Sun System
- VRay displacement e fur
- V-Ray Material: gestione della tendina e shaders
- V-Ray Light Material
- V-Ray Material wrapper.
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| Modulo VI - 3D Studio Max: render in rete |
- Gestione avanzata del pannello di render di 3D Studio Max
- Batch render
- Configurazione di una pipeline di render
- Gestione ed ottimizzazione di una pipeline di render
- Configurazione e gestione del controllo in remoto dei render
Gli allievi del corso avranno a loro disposizione un cluster di 6 PC da impiegare per le produzioni di fine corso e sul quale realizzare i vari test di render durante le esercitazioni in aula. |
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| CORSO DI MODELLAZIONE C.A.D. IN NURBS CON RHINOCEROS |
- Novita' ed aggiornamenti della versione utilizzata del software durante il corso rispetto alla release precedente
- Differenza tra modellazione Poligonale, Nurbs, Mesh, ecc.
- Modellazione di Superfici e Solida
- Interfaccia
- Primitive bidimensionali
- Primitive solide
- Editing di base
- Editing avanzato
- Superfici NURBS
- Modellazione ed editing 3D
- Importazione ed esportazione dei modelli realizzati
- Quote
- Layout di stampa
- Rendering.
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| CORSO DI FOTORITOCCO E FOTOIMPAGINAZIONE |
- Teoria del colore: utilizzo della colorazione per la percezione visiva associata alle applicazioni per la stampa tipografica e digitale
- Basic design: metodologie e concetti per il layout grafico e la comunicazione
- Photoshop: interfaccia, impostazioni per la stampa e set up dei documenti
- Photoshop: utilizzo degli strumenti per la colorazione, selezione e trasformazione dei file fotografici
- Photoshop: gestione avanzata delle aree di lavoro, dei livelli e delle maschere per il compositing degli elementi da impaginare
- Photoshop: gestione del colore, correzioni cromatiche, filtri per la modifica e la trasformazione degli elementi fotografici
- Illustrator: interfaccia e strumenti per la gestione del layout, degli oggetti e set up dei documenti
- Illustrator: manipolazione degli effetti e dei filtri per la modifica e la trasformazione degli elementi vettoriali
- Illustrator: gestione dei testi in relazione alla comunicazione visiva ed all'implementazione dei layout grafici
- Definizione del layout di stampa: impaginazione del progetto e risoluzione di problematiche per la stampa offset e digitale.
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| CORSO DI SVILUPPO E GESTIONE DEI PRODOTTI MULTIMEDIALI |
- Teoria del colore: utilizzo della colorazione per la percezione visiva associata alle applicazioni per la stampa tipografica e digitale
- Basic design: metodologie e concetti per il layout grafico e la comunicazione
- Photoshop: interfaccia, impostazioni per la stampa e set up dei documenti
- Photoshop: utilizzo degli strumenti per la colorazione, selezione e trasformazione dei file fotografici
- Photoshop: gestione avanzata delle aree di lavoro, dei livelli e delle maschere per il compositing degli elementi da impaginare
- Photoshop: gestione del colore, correzioni cromatiche, filtri per la modifica e la trasformazione degli elementi fotografici
- Illustrator: interfaccia e strumenti per la gestione del layout, degli oggetti e set up dei documenti
- Illustrator: manipolazione degli effetti e dei filtri per la modifica e la trasformazione degli elementi vettoriali
- Illustrator: gestione dei testi in relazione alla comunicazione visiva ed all'implementazione dei layout grafici
- Definizione del layout di stampa: impaginazione del progetto e risoluzione di problematiche per la stampa offset e digitale.
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DIPARTIMENTO DI COSTRUZIONI E METODI MATEMATICI PER L'ARCHITETTURA
Via Toledo, 402 - 80134 - Napoli - tel. 0812538905 - fax 0812538909 |
TUTTI I DIRITTI RISERVATI - TUTTI I MARCHI SONO DEI LEGITTIMI PROPRIETARI |
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